10月12日,,一場(chǎng)互聯(lián)網(wǎng)電商界的年度盛會(huì)——2017第3屆深圳國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)與電子商務(wù)博覽會(huì),于深圳會(huì)展中心掀開帷幕,。本屆博覽會(huì)以“新零售,、新制造、萬(wàn)物互聯(lián)”為主題,,吸引超過1600家參展商參展,,參會(huì)人數(shù)超過13萬(wàn)人次。作為助力企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷的服務(wù)商凡科,,此次博覽會(huì)凡科以“新式SaaS營(yíng)銷平臺(tái),,打造‘新零售’時(shí)代全新營(yíng)銷模式”為主題受邀參展,開幕當(dāng)天便吸引眾多觀眾與企業(yè)主的關(guān)注,。
圖:現(xiàn)場(chǎng)觀眾向凡科工作人員咨詢
電商零售新生態(tài),,建站“觸電”緊抓機(jī)遇
經(jīng)歷了多年的發(fā)展,以電子商務(wù)為代表的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)物,,已迅速滲透和流通到每一行業(yè)領(lǐng)域,,并成為我國(guó)消費(fèi)增長(zhǎng)的重要新生力量,但近年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),、云計(jì)算,、大數(shù)據(jù)等新技術(shù)的攪局,傳統(tǒng)電商格局已逐漸發(fā)生改變,,“新零售”電商生態(tài)的出現(xiàn),,不僅為互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷帶來(lái)更多新商業(yè)機(jī)遇,同時(shí)也為企業(yè)品牌開辟出更寬廣的營(yíng)銷道路,。
面對(duì)新零售生態(tài)的出現(xiàn),,“觸電”再度成為傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)所面對(duì)的難題和痛點(diǎn),其中網(wǎng)站作為架起傳統(tǒng)行業(yè)與新零售電商的重要橋梁,,已成為企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷的必備工具之一,,何以通過低成本,且簡(jiǎn)單便捷的方式“觸電”連接新零售時(shí)代,博覽會(huì)上凡科通過其凡科建站平臺(tái)為企業(yè)品牌提供一站式的解決方案,。
凡科現(xiàn)場(chǎng)工作人員表示,,超過1400萬(wàn)用戶選擇凡科建站搭建零售網(wǎng)站不無(wú)道理。在平臺(tái)搭建一個(gè)零售業(yè)網(wǎng)站,,從選擇行業(yè)模板到網(wǎng)站功能的添加,,再到圖文內(nèi)容的填充和最終的網(wǎng)站落地,整個(gè)搭建過程耗時(shí)不到10分鐘,。且全行業(yè)網(wǎng)站模板的免費(fèi)使用,、簡(jiǎn)單拖曳操作以及模塊化編輯管理,既降低了傳統(tǒng)行業(yè)“觸電”的所需成本,,又縮短了企業(yè)品牌搭建零售網(wǎng)站所需花費(fèi)的時(shí)間,,幫助企業(yè)品牌進(jìn)行高效轉(zhuǎn)型的同時(shí),也能更快速地把握好新零售時(shí)代的新契機(jī),。
社交電商新動(dòng)能,,移動(dòng)營(yíng)銷工具成標(biāo)配
社交電商同樣作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展新階段的產(chǎn)物,其社交場(chǎng)景是目前傳播信息,,互動(dòng)引導(dǎo)最為有效的途徑,,而社交電商的移動(dòng)化特性,為企業(yè)品牌連接更多消費(fèi)場(chǎng)景,、消費(fèi)人群以及消費(fèi)時(shí)長(zhǎng)創(chuàng)造了可能,,通過搭建與行業(yè)相適應(yīng)的消費(fèi)場(chǎng)景,更能快速贏得移動(dòng)端入口流量,,提升消費(fèi)者黏性。
而在博覽會(huì)上可以看到,,不少參展商也展示出了移動(dòng)營(yíng)銷的一些新產(chǎn)品與應(yīng)用,,當(dāng)中凡科所展示凡科互動(dòng),因其H5小游戲的簡(jiǎn)單輕巧,,以及適用于多樣化營(yíng)銷場(chǎng)景,,而引來(lái)了眾多參會(huì)人士的駐足體驗(yàn)。
圖:觀眾親身體驗(yàn)凡科互動(dòng)H5小游戲
據(jù)了解,,在電商社交化的趨勢(shì)下,,吸引消費(fèi)者的眼球變得越來(lái)越重要,如何在移動(dòng)社交中讓消費(fèi)者關(guān)注到企業(yè)品牌的產(chǎn)品信息,,移動(dòng)營(yíng)銷工具凡科互動(dòng)則是為企業(yè)和品牌主提供各類節(jié)日,、熱點(diǎn)等輕型H5游戲,讓使用者通過編輯替換將品牌或產(chǎn)品信息植入到H5游戲,,使消費(fèi)者在關(guān)注和參與游戲過程中接受企業(yè)品牌信息,,再借助相應(yīng)的消費(fèi)優(yōu)惠作為游戲獎(jiǎng)勵(lì),助力企業(yè)品牌實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷。
純電商時(shí)代終將逝去,,新零售時(shí)代必將襲來(lái),,企業(yè)品牌積極連接新零售時(shí)代,必將是大勢(shì)所趨,,而借力互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷工具,,必將幫助企業(yè)品牌更好的把握好當(dāng)下的電商機(jī)遇。